Приключението Monster Hunter: World / Част 1-ва

Приключението Monster Hunter: World / Част 1-ва

15/11/2018 Off By boris

За опитни играчи в сериите игри, линия на прогрес на „Monster Hunter World“ е веднага разпознаваема. Твоята работа е цикъл, който включва: изработване на оръжия, натрупване на материали, убиване на чудовища и събиране на материали. Въпреки това добре изработеният разказ традиционно не е бил част от този геймплей, а това може да е възпирало онези, които търсят интересна история в игра. За щастие за тях първата важна разлика от предишните игри е начинът, по който историята и геймплеят са създадени заедно. Другата адаптация “Monster Hunter Stories” отстъпи от битката, като въведе прост, но задоволителен разказ, а сега Monster Hunter World затвърдява тази стъпка, използвайки градивните елементи на предишните концепции за разказ, за да достави едно прекрасно преживяване, което се развива във времето и гледа голямата картина. Докато прекарвате много време в преследване на старейшина Дракон, изборът на „Monster Hunter World“ да интегрира търсенията на „Guild and Village“ в една съгласувана история премахва всяко объркване или двусмисленост, когато става въпрос за разбиране, кои куестове напредват вашето пътуване. Фактът, че всичко е настроено за възнаграждаващо соло изживяване, което е плюс. Напълно е възможно да се изморите през 60-те часа куестове, без да си взаимодействате с други играч онлайн. И когато се съчетаете с по-интелигентено „AI“ чудовище, срещу което се сръжавате с оръжието си, то типично тиранозавърско, дишащо огън и ви прави да се чувствате още силни.

На върха на историята, която се върти около загадката за това, че гореспоменатият старейшин Дракон се е появил в новия регион на играта, има някои промени в качеството на живота на играта, които улесняват прехода ви в света на лов на чудовища. Вместо да зареждате много текстови уроци, както в предишните заглавия, сега имате „Handler“, който ви предоставя полезна информация, докато напредвате през зони с все по-голяма сложност. То може да се почувства малко като да имате досаден по-малък брат или сестра, който да се запише на иначе смъртоносни приключения, но нейните вокални знаци и огромни познания за видовете чудовища са полезни, когато се срещате за първи път с нови врагове. Тази помощ спира, когато започнете да се сблъсквате с чудовища от висок ранг, но чуването на нови умения и незабавното им въвеждане в практиката е отличен начин да научите за играта от самото начало.